2)建筑外墻材料:除了要考慮到建筑物周邊環境因素之外,建筑物的外墻材料是影響燈光效果.重要的一個因素。一般來說,石材、混凝土、磁磚等建筑外墻材料的表面比較粗糙,經燈光的照射之后效果比較符合設計要求,然而不銹鋼、鋁材、玻璃等建筑外墻材料的表面光滑,因此,就會容易造成燈光反射,如此一來,燈光的效果不明顯而且還會因為燈光反射,造成一定程度的光污染,此現象玻璃反射的程度.為嚴重,不得不慎重考慮。
3)從建筑的不同方向入手:被照明的建筑物可能是從各個不同的方向、角度都能夠看得到,但一般在照明設計著手之前,我們就需要決定某個特定的方向做為主要的觀看方向。
4)考慮觀看建筑的距離:一般人可能的觀看距離.距離的遠近會影響人對于立面外觀觀察的清晰度,同時影響照度高低的決定。
然而,亮化只是照明設計的一部分內容,而不能用于照明設計的代名稱。因為照明設計考慮得不只是亮化,還有亮的對立面。
照亮的同時很容易忽略影子的存在和必要性,有光就有影,這是共存的,有些項目需要避免暗影,有些則需要影子的存在來增加照明的層次。美術寫生起始,那些立體幾何面就是要從表現光分布和亮暗面開始練習的。
當我們做慣了空間、被照物或建筑立面通亮的場景后,有沒有想過哪個面可以暗下去呢?即使在自然光的照射下,物體的展現其實也是有明暗面區分,而這明暗正是體現物體存在感和立體感的,可是到了晚上,如果照明照得通亮,可能反而把它變成了一個平面的東西。
夜景照明要做到多亮?業主不確定,設計師無法把握業主的需要和喜好,于是國內.常用的手法是建議業主使用控制系統,到時可以根據需要來調暗調亮。

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